Джилекс: как мы разделили конфликтующие сценарии и сделали одну платформу удобной для разных аудиторий

Дистрибьюторы · Торговые представители · Партнёры

рост вовлечённости
более точная программа
Mascot

Задачи и проблемы

В проекте Джилекс в одной системе работали сразу несколько аудиторий. Вроде это выглядело удобно: единая платформа, единая логика.

Но на практике у пользователей были разные задачи, разные роли и разная мотивация.

Ошибка:

Попытка объединить разные аудитории в один сценарий. Это создаёт путаницу и снижает вовлечённость.

Проблема

Попытка объединить всех в один сценарий приводила к конфликту.

То, что было удобно одной аудитории, мешало другой:

  • действия становились лишними или непонятными

  • логика участия размывалась

  • пользователи терялись в интерфейсе

  • вовлечённость снижалась

Платформа была единой, а вот пользовательский опыт — разрозненным.

Какие цели мы поставили:

Нужно было сохранить единую систему, но при этом сделать участие понятным и удобным для каждой аудитории.

Мы сфокусировались на таких целях:

  • убрать конфликт сценариев

  • сделать логично

  • увеличить вовлечённость

  • сохранить управляемость программы

Решение

Решение:

Разделили пользователей на независимые сценарии внутри одной платформы. Каждый видит только свою логику участия.

Мы не стали усложнять интерфейс или добавлять дополнительные костыли. Вместо этого пересобрали продуктовую логику: не один универсальный сценарий, а несколько независимых внутри одной платформы.

Разделили аудитории на независимые сценарии

Каждая группа пользователей получила свой отдельный сценарий участия.

Это означало:

  • разные действия

  • разные правила

  • разную логику мотивации

Но при этом всё оставалось внутри одного продукта.

Убрали лишние пересечения

Мы исключили ситуации, где пользователю приходилось сталкиваться с нерелевантными действиями.

Теперь:

  • каждый видел только свой сценарий

  • интерфейс стал проще

  • снизилась когнитивная нагрузка

Сохранили единую систему

Несмотря на разделение логик:

  • данные оставались в одной системе

  • программа управлялась централизованно

  • не появлялось дублирования или разрозненных решений

Это позволило сохранить управляемость с точки зрения бизнеса.

Сделали сценарии более прозрачными

Пользователь начал лучше понимать, что от него требуется, как работает программа, и за что он получает баллы.

Это напрямую повлияло на вовлечённость.

Результаты

  • рост вовлечённости в каждой аудитории

  • снижение путаницы в сценариях

  • повышение понятности участия

  • более управляемая система

Платформа перестала быть компромиссом между разными группами пользователей и стала удобной для каждой из них.

Средний заработок участника — от 3 500 баллов. Пользователи включаются в механику и регулярно взаимодействуют с системой.

Ключевые выводы

Когда в продукте несколько аудиторий, универсальность часто делает его хуже для всех.

Иногда лучший способ упростить продукт — разделить его на несколько логик внутри одной системы.

Напишите — обсудим мотивационную программу под ваши цели
Нажимая на кнопку «Запросить консультацию», вы соглашаетесь с условиями обработки персональных данных
© Все права защищены
FOX IN BOX
2018—2026
8 800 550 55 28
sales@fox-inbox.ru
Москва, ул. Щипок 9/26 с.3